Search Google

Custom Search

Advertise Google

.

วันอังคารที่ 17 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

GeForce 8800 GTX




GeForce 8 ในวันนี้) โดยวันนี้เรายังคงอยู่กับระบบปฏิบัติการ Windows XP ที่มี DirectX เวอร์ชัน 9.0c เป็นพื้นฐาน และยังคงมีเกมส์ที่รองรับ DirectX 9.0c ในปัจจุบันอย่างที่ทราบกันดีอยู่แล้ว เพราะฉะนั้น การทดสอบ GeForce 8 ในวันนี้ จึงน่าจะเป็นกราฟฟิกการ์ดทรงพลังรุ่นใหม่ ที่ออกมาทดแทนกราฟฟิกการ์ดระดับบนของตลาดเท่านั้น ส่วนมันจะดีกว่า GeForce 7 ตัวท็อปเดิมอย่างไร และดีกว่าคู่แข่งอย่าง ATI Radeon ตระกูล X1k



ในเบื้องต้น ทาง NVIDIA ได้ส่ง GeForce 8 ออกมาด้วยกันสองรุ่นครับ นั่นก็คือ GeForce 8800 GTX ตัวท็อปสุด และ GeForce 8800 GTS ตัวรองท็อป ซึ่งมีข้อแตกต่างในเรื่องของความเร็วในการทำงาน และจำนวน SPUs (Shader Processing Units), จำนวนของ TAUs (Texture Addressing Units), จำนวนของ ROPs (Rasterization Operators Units) ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมการออกแบบของ GPU ตระกูลใหม่ ที่แตกต่างจากการใช้พิกเซลไปป์ไลน์ และ เชดเดอร์ไปป์ไลน์แบบเดิม (ที่เรามักนิยมเรียกกันว่า ไปป์ไลน์ หรือ ท่อ) นอกจากนี้ GeForce 8800 ยังมีความกว้างของบัสหน่วยความจำ (memory bus width) ที่เพิ่มมากขึ้นด้วย โดยในรุ่น GeForce 8800 GTX มีสูงถึง 384 บิท และ GeForce 8800 GTS มี 320 บิท ซึ่งสูงกว่ากราฟฟิกการ์ดระดับท็อปทุกตัวในท้องตลาดดั้งเดิม ที่มีเพียง 256 บิทเท่านั้น
ความพิเศษของการใช้บัสหน่วยความจำที่กว้างขึ้นกว่าเดิมนั้น ส่งผลไปถึงปริมาณหน่วยความจำบนตัวการ์ดด้วยครับ ซึ่งทำให้การ์ดตัวท็อปอย่าง GeForce 8800 GTX มีหน่วยความจำรวมบนการ์ดมากถึง 768MB และ GeForce 8800 GTS มีหน่วยความจำ 640MB ซึ่งจะทำให้ความสามารถในการประมวลผลกราฟฟิกดีขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย โดยเฉพาะการประมวลผลที่ความละเอียดสูง และในแอพพลิเคชันที่มีรายละเอียดมาก ... และหากใครยังไม่พอใจกับความสามารถของการ์ด GeForce 8800 แบบเดี่ยวๆ นั้น ทาง NVIDIA ก็ยังคงเทคโนโลยี SLI เอาไว้อีกด้วย นั่นหมายความว่า เราสามารถใช้การ์ด GeForce 8800 GTX (หรือ GTS) มากถึง 2 ตัว บนเมนบอร์ดที่รองรับ เพื่อช่วยความสามารถในการประมวลผลเข้าไปอีก เหมือนกับที่เรารู้จักเทคโนโลยี SLI กันในปัจจุบันอยู่แล้วนั่นเองครับ